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                              UG NX 12.0完全自学手册 第4版
                              【评分星级】 评论星级
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                              【作 者】钟日铭
                              【出 版 社】机械工业出版社
                              【出版日期】2018年12月
                              【I S B N】978-7-111-61397-8
                              【版次】1 【开本】16 【页数】457
                              【装 帧】平装
                              【图书状态】 上架
                              【所属类别】 案例与设计类 >> 软件应用类


                              内容简介
                                  《UG NX 12.0完全自学手册 第4版》以UG NX 12.0(即SIEMENS NX 12.0)中文版为软件操作?#25945;ǎ?#32467;合典?#22836;?#20363;循序渐进地介绍NX 12.0中文版的软件功能和实?#25509;?#29992;知识。本书共9章,内容包括UG NX 12.0入门简介及基本操作、草图、空间曲线与基准特征、创建实体特征、特征操作及编辑、曲面建模、装配设计、工程图设计、NX中国工具箱应用与同步建模。
                              《UG NX 12.0完全自学手册 第4版》图文并茂、结构清晰、重点突出、实例典型、应用性强,是一本很好的完全实战自学手册,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业?#38469;?#20154;员阅读。本书还可供UG NX 12系?#20449;?#35757;班及大、中专院校师生作为专业UG NX培训教材使用。

                              图书目录
                                  ?#25226;?BR>
                              第1章 UG NX 12.0入门简介及基本操作
                              1.1 UG NX产品简介
                              1.2 UG NX 12.0操作界面
                              1.3 文件管理基本操作
                              1.3.1 新建文件
                              1.3.2 打开文件
                              1.3.3 保存操作
                              1.3.4 关闭文件
                              1.3.5 文件导入与导出
                              1.4 系统基本?#38382;?#35774;置
                              1.4.1 对象首选项设置
                              1.4.2 用户界面首选项设置
                              1.4.3 选择首选项设置
                              1.4.4 背景首选项设置
                              1.4.5 可视化首选项与可视化性能首选项设置
                              1.5 视图布局设置
                              1.5.1 新建视图布局
                              1.5.2 替换布?#31181;?#30340;视图
                              1.5.3 删除视图布局
                              1.6 工作图层设置
                              1.6.1 图层设置
                              1.6.2 移动至图层
                              1.6.3 设置视图可见性
                              1.7 基本操作
                              1.7.1 视图基本操作
                              1.7.2 选择对象操作
                              1.8 入门综合实战演练
                              1.9 本章小结
                              1.10 思考练习

                              第2章 草图
                              2.1 草图工作平面
                              2.1.1 草图平面概述
                              2.1.2 在平面上
                              2.1.3 基于路径
                              2.1.4 重新附着草图
                              2.2 创建基准点和草图点
                              2.3 草图基本曲线绘制
                              2.3.1 绘制轮廓线
                              2.3.2 绘制直线
                              2.3.3 绘制圆
                              2.3.4 绘制?#19981;?BR> 2.3.5 绘制矩形
                              2.3.6 绘制?#27493;?BR> 2.3.7 绘制倒斜角
                              2.3.8 绘制多边形
                              2.3.9 绘制椭圆
                              2.3.10 绘制艺术样条与拟合曲线
                              2.3.11 绘制二次曲线
                              2.4 草图编辑与操作
                              2.4.1 偏置曲线
                              2.4.2 阵?#26143;?#32447;
                              2.4.3 镜像曲线
                              2.4.4 交点和?#38047;星?#32447;
                              2.4.5 快速修剪
                              2.4.6 快速延伸
                              2.4.7 制作?#25112;?BR> 2.4.8 编辑曲线?#38382;?BR>2.5 草图几何?#38469;?BR> 2.5.1 手动添加几何?#38469;?BR> 2.5.2 自动?#38469;?BR> 2.5.3 自动判断?#38469;?尺寸
                              2.5.4 备选解
                              2.6 草图尺寸?#38469;?BR> 2.6.1 自动尺寸
                              2.6.2 快速尺寸
                              2.6.3 线性尺寸
                              2.6.4 径向尺寸
                              2.6.5 角度尺寸
                              2.6.6 周长尺寸
                              2.6.7 连续自动标注尺寸
                              2.7 定向视图到草图和定向视图到模型
                              2.8 直接草图
                              2.9 草图综合实战演练
                              2.10 本章小结
                              2.11 思考练习

                              第3章 空间曲线与基准特征
                              3.1 基本曲线特征的绘制
                              3.1.1 绘制直线
                              3.1.2 绘制?#19981;?圆
                              3.1.3 点与点集
                              3.1.4 绘制螺旋线
                              3.1.5 绘制艺术样条
                              3.1.6 曲面上的曲线
                              3.2 派生曲线
                              3.2.1 桥接曲线
                              3.2.2 偏置曲线
                              3.2.3 投影曲线
                              3.2.4 组合投影
                              3.2.5 相交曲线
                              3.2.6 截面曲线
                              3.2.7 抽取虚拟曲线
                              3.2.8 其他常见派生曲线的创建命令
                              3.3 曲线编辑
                              3.4 文本曲线
                              3.5 创建基准特征
                              3.5.1 基准平面
                              3.5.2 基准轴
                              3.5.3 基准坐标系
                              3.6 空间曲线综合实战演练
                              3.7 本章小结
                              3.8 思考练习

                              第4章 创建实体特征
                              4.1 实体建模入门概述
                              4.2 创建设计特征中的体素特征
                              4.2.1 创建长方体
                              4.2.2 创建圆柱体
                              4.2.3 创建圆锥体/圆台
                              4.2.4 创建球体
                              4.3 创建扫掠特征
                              4.3.1 扫掠
                              4.3.2 沿引导线扫掠
                              4.3.3 变化扫掠
                              4.3.4 管道
                              4.4 基本成形设计特征
                              4.4.1 创建拉伸特征
                              4.4.2 创建旋转特征
                              4.4.3 创建孔特征
                              4.4.4 创建槽特征
                              4.4.5 创建筋板特征
                              4.4.6 创建螺纹
                              4.4.7 创建凸起特征
                              4.4.8 创建晶格
                              4.5 实体特征建模综合实战范例
                              4.6 本章小结
                              4.7 思考练习

                              第5章 特征操作及编辑
                              5.1 ?#38468;?#29305;征
                              5.1.1 倒斜角
                              5.1.2 边倒圆
                              5.1.3 面倒圆
                              5.1.4 拔模
                              5.1.5 其他?#38468;?#29305;征
                              5.2 ?#32423;?#36816;算
                              5.2.1 ?#21916;ⅲ?#27714;和)
                              5.2.2 减去(求差)
                              5.2.3 相交(求交)
                              5.3 抽壳
                              5.4 关联复制
                              5.4.1 抽取几何特征
                              5.4.2 阵列特征
                              5.4.3 阵列面
                              5.4.4 阵列几何特征
                              5.4.5 镜像特征
                              5.4.6 镜像面
                              5.4.7 镜像几何体
                              5.5 特征编辑
                              5.5.1 编辑特征尺寸
                              5.5.2 编辑位置
                              5.5.3 特征移动
                              5.5.4 替换特征
                              5.5.5 移除?#38382;?BR> 5.5.6 由表达式?#31181;?BR> 5.5.7 编辑实体密度
                              5.5.8 特征重播
                              5.5.9 编辑特征?#38382;?BR> 5.5.10 可回滚编辑
                              5.5.11 特征重排序
                              5.5.12 特征?#31181;?#19982;取消?#31181;?BR>5.6 本章综合实战范例
                              5.7 本章小结
                              5.8 思考练习

                              第6章 曲面建模
                              6.1 曲面片体基础概述
                              6.2 由点构面
                              6.2.1 通过点
                              6.2.2 从极点
                              6.2.3 拟合曲面
                              6.2.4 快速造面
                              6.3 ?#19978;?#26500;面
                              6.3.1 艺术曲面
                              6.3.2 通过曲线组
                              6.3.3 通过曲线网格
                              6.3.4 通过扫掠创建曲面
                              6.3.5 截面曲面
                              6.3.6 N边曲面
                              6.4 曲面的其他创建方法
                              6.4.1 规律延伸
                              6.4.2 延伸曲面
                              6.4.3 轮廓线弯边
                              6.4.4 偏置曲面
                              6.4.5 变距偏置面
                              6.4.6 偏置面
                              6.4.7 修剪片体
                              6.4.8 修剪和延伸
                              6.4.9 分割面
                              6.5 编辑曲面
                              6.5.1 X型
                              6.5.2 I型
                              6.5.3 边对称
                              6.5.4 剪断为补片
                              6.5.5 扩大
                              6.5.6 剪断曲面
                              6.5.7 整修面
                              6.5.8 更改边
                              6.5.9 更改阶次
                              6.5.10 更改刚度
                              6.5.11 法向反向
                              6.5.12 光顺极点
                              6.5.13 编辑曲面的其他工具命令
                              6.6 曲面加厚
                              6.7 曲面进?#23383;?#35782;
                              6.7.1 四点曲面
                              6.7.2 带状构建器
                              6.7.3 填充曲面
                              6.7.4 缝合与取消缝合
                              6.7.5 桥接曲面
                              6.8 曲面综合实战案例
                              6.9 本章小结
                              6.10 思考练习

                              第7章 装配设计
                              7.1 装配设计基础
                              7.1.1 新建装配文件与装配界面简介
                              7.1.2 装配术语
                              7.1.3 装配方法概述
                              7.2 装配?#38469;?BR> 7.2.1 “接触对齐”?#38469;?BR> 7.2.2 “?#34892;摹痹际?BR> 7.2.3 “胶合”?#38469;?BR> 7.2.4 “角度”?#38469;?BR> 7.2.5 “同心”?#38469;?BR> 7.2.6 “距离”?#38469;?BR> 7.2.7 “平行”?#38469;?BR> 7.2.8 “垂直”?#38469;?BR> 7.2.9 “固定”?#38469;?BR> 7.2.10 “对齐/锁定”?#38469;?BR> 7.2.11 “等尺寸配对”?#38469;?BR>7.3 使用装配导航器与?#38469;?#23548;航器
                              7.4 组件应用
                              7.4.1 新建组件
                              7.4.2 添加组件
                              7.4.3 镜像装配
                              7.4.4 阵列组件
                              7.4.5 编辑组件阵列
                              7.4.6 移动组件
                              7.4.7 替换组件
                              7.4.8 装配?#38469;?BR> 7.4.9 新建?#20184;?#35937;
                              7.4.10 显示自由度
                              7.4.11 显示和隐藏?#38469;?BR> 7.4.12 工作部件设置
                              7.4.13 记住?#38469;?BR>7.5 间隙分析
                              7.6 爆炸视图
                              7.6.1 创建爆炸图
                              7.6.2 编辑爆炸图
                              7.6.3 创建自动爆炸组件
                              7.6.4 取消爆炸组件
                              7.6.5 删除爆炸图
                              7.6.6 切换爆炸图
                              7.6.7 创建追踪线
                              7.6.8 隐藏和显示视图中的组件
                              7.6.9 装配爆炸图的显示和隐藏
                              7.7 装配序列基础与应用
                              7.8 产品装配实战范例一
                              7.8.1 零件设计
                              7.8.2 装配设计
                              7.8.3 利用工作截面检查产品结构
                              7.9 产品装配实战范例二
                              7.10 本章小结
                              7.11 思考练习

                              第8章 工程图设计
                              8.1 “制图”应用模块切换
                              8.2 设置制图标准与首选项
                              8.2.1 制图标准设置
                              8.2.2 与制图相关的首选项设置和默认设置
                              8.3 工程图的基本管理操作
                              8.3.1 新建图纸页
                              8.3.2 打开?#20184;?#22270;纸页
                              8.3.3 删除图纸页
                              8.3.4 编辑图纸页
                              8.4 插入视图
                              8.4.1 基本视图
                              8.4.2 投影视图
                              8.4.3 局部放大图
                              8.4.4 ?#36866;?#22270;
                              8.4.5 局部?#36866;?#22270;
                              8.4.6 断开视图
                              8.4.7 展开的点和角度?#36866;?#22270;
                              8.4.8 视图创建向导
                              8.4.9 创建?#26159;?#32447;及其定义的?#36866;?#22270;
                              8.5 编辑视图基础
                              8.5.1 移动/复制视图
                              8.5.2 对齐视图
                              8.5.3 视图边界
                              8.5.4 更新视图
                              8.6 修改剖面线
                              8.7 图样标注/注释
                              8.7.1 尺寸标注
                              8.7.2 插入?#34892;?#32447;
                              8.7.3 文本注释
                              8.7.4 插入表面粗糙度符号
                              8.7.5 插入其他符号
                              8.7.6 形?#36824;?#24046;标注
                              8.7.7 创建装配明细表
                              8.7.8 表格注?#22270;?#20854;编辑
                              8.8 零件建模及其工程图综合实战案例
                              8.8.1 建立零件的三维模型
                              8.8.2 建立工程视图
                              8.9 为已有模型创建工程图典型综合范例
                              8.10 本章小结
                              8.11 思考练习

                              第9章 NX中国工具箱应用与同步建模
                              9.1 NX中国工具箱概述
                              9.1.1 GB标准定制基础
                              9.1.2 了解GC工具箱面板
                              9.2 齿轮建模与出图
                              9.2.1 圆柱齿轮建模
                              9.2.2 锥齿轮
                              9.2.3 齿轮出图
                              9.3 弹簧建模与出图
                              9.3.1 使用重用库的弹簧模板
                              9.3.2 GC工具箱中的弹簧设计工具
                              9.3.3 删除弹簧
                              9.3.4 弹簧简化画法
                              9.4 使用属性工具填写工程图标题栏
                              9.5 同步建模知识
                              9.6 综合实战进阶案例
                              9.7 本章小结
                              9.8 思考练习


                               
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